कार्ड खेल पोकर-शब्दकोश के पोकर नियम

एक खेल के साथ बहुत विशिष्ट शब्दावली, यहां तक कि पोकर की अपनी समृद्ध 'पोकर शब्दजाल', जो बिना आप कर सकते हैं शायद ही सफलतापूर्वक खेलनेआदेश में करने के लिए करने के लिए काफी जीतने के अवसरों में वृद्धि और की सुंदरता का अनुभव पोकर जीतता है, मैं आपको सलाह लेने के लिए के सवाल माहिर पोकर शब्दावली गंभीरता से. लगभग सभी शब्दों के लिए आया था, हमारे अंग्रेजी भाषा से, केवल आंशिक रूप से ग्रहण कर लेता है, और उनमें से ज्यादातर अभी भी बनाए रखने के लिए उनकी अंग्रेजी भाषा के रूप में है, तो अंग्रेजी के ज्ञान के एक निश्चित प्लस हो जाएगा आप के लिए. एक कठबोली शब्द के लिए एक अच्छा पोकर खिलाड़ी है । मूल शब्द में समझाया जा सकता है दो तरीके हैं: या तो इसे से आता है व्यापार "व्यापार शार्क", या कि इस तथ्य से बुरा खिलाड़ियों को कहा जाता है, मछली और शार्क उन्हें खाता है, में पोकर नियम - धड़क रहा है और "खाती" अपने पैसे.

एक शार्क के लिए कर सकते हैं अक्सर कहा जाता है सरल नियमित, जिनकी आय का मुख्य स्रोत है कमजोर खिलाड़ियों और मछली.

में ऑफ़लाइन पोकर, शार्क अक्सर संदर्भित कर रहे हैं करने के लिए सफल के रूप में कैसीनो और टूर्नामेंट नियमित । मजबूर दांव रखा जाना चाहिए कि पहली दो खिलाड़ियों के लिए छोड़ दिया प्रतिद्वंद्वी के खेल से पहले शुरू होता है. पहली शर्त कहा जाता है छोटे अंधा है, और दूसरी शर्त है, जो आमतौर पर दो से तीन गुना अधिक पहले की तुलना में, कहा जाता है बड़ा अंधा, क्रमशः. इन दांव माना जाता है में पहली बार खेल है । की स्थिति के बाईं ओर खिलाड़ी छोटे अंधा है, जो जगह करने के लिए आवश्यक एक निश्चित अंधा शर्त निपटने से पहले कार्ड - आम तौर पर दो से तीन बार छोटे अंधा. दूसरा और अंतिम अंधा शर्त में इस्तेमाल किया, कुछ प्रकार के पोकर. पहले की तुलना में अधिक अंधा शर्त है. एक अतिरिक्त पांच कार्ड है, जो कुछ खेल में आप कर सकते हैं आपके कार्ड का आदान प्रदान के लिए, पूरे या हिस्से में उदाहरण के लिए, व्हिस्की पोकर. एक प्रकार का अधूरा सीधे में जो ताश के पत्तों की अनुक्रम बाधित है, बनाने के लिए एक छेद है । उदाहरण के लिए, अभाव के लिए पूर्ण संयोजन है । कार्ड है कि खिलाड़ी का पर्दाफाश किया है । आमतौर पर संदर्भित करने के लिए पहली कार्ड झुंड में, पहले दो कार्ड होल्डम में, या पहले चार कार्ड में ओमाहा. में ड्रा पोकर, एक तरफ कार्ड है कि खिलाड़ी चुनता है, नहीं बदलने के लिए या उपयोग के रूप में एक ऐड-ऑन छोटे के दो जेब कार्ड होल्डम में, इस तरह के रूप में आठ के संयोजन में टी. में ताश का खेल इस तरह के रूप में होल्डम और ओमाहा, सबसे अच्छा संभव संयोजन के इस स्तर पर खेल ले रही है, खाते में खिलाड़ी की जेब कार्ड. उदाहरण के लिए, अगर एक खिलाड़ी टी, अनुकूल और, अनुकूल पर फ्लॉप, तो वह हो जाता है एक कैंडी फ्लश इक्का से, सभी पांच कार्ड अनुकूल हैं, जो सबसे अच्छा संभव फ्लश. में एक मंच खेल जहां खिलाड़ियों कर सकते हैं, एक शर्त जगह, बढ़ा, प्रतिक्रिया करने के लिए पिछले एक शर्त है, की जाँच करें, या व्यापार. वहाँ कई हो सकते हैं सट्टेबाजी के दौर के दौरान, एक एकल दौर की व्यापार.

सट्टेबाजी दौर समाप्त होता है जब सभी खिलाड़ियों बारी में कहा है कि उनके शब्द.

कभी कभी बनाया जो खिलाड़ी पहली शर्त शर्त कर सकते हैं फिर से, और फिर दूसरे दौर के दांव शुरू होता है । और इसलिए यह जारी है जब तक दांव सभी खिलाड़ियों के बराबर हैं । इस समाप्त होता है सट्टेबाजी चक्र, और के साथ यह व्यापार चक्र । खिलाड़ी की स्थिति के करने के लिए, डीलर के बाईं ओर है, जो आवश्यक है बनाने के लिए एक निश्चित अंधा शर्त से पहले कार्ड पेश कर रहे हैं. पहला अंधा शर्त के द्वारा पीछा किया, सबसे बड़ा अंधा, एक पोकर खिलाड़ी है जो काफी खराब है और सबसे अच्छा अपने हाथ की बहुत आक्रामक तरीके से. पागलों हो सकता है शुरू में कुछ असुविधा का कारण करने के लिए सभी खिलाड़ियों, मेज पर थोप उनकी खुद की शैली और नहीं करने के लिए उन्हें अनुमति हाथों में खेलते हैं, लेकिन उनकी शैली के लिए पढ़ने के लिए है, वे बहुत जल्दी खोने के लिए मजबूत हाथों की तुलना में अधिक भुगतान करने के लिए उन्हें. जब खेल के खिलाफ एक पागल है, तुम चाहिए केवल के लिए इंतजार प्रीमियम हाथों और प्राप्त करने की कोशिश की अधिकतम संख्या दांव से उसे. एक बहुत अच्छी लाइन के खेलने के लिए है की जाँच करें-फोन पर सभी सड़कों को दे रही है, पागल एक कारण धोखा करने के लिए, लेकिन एक ही समय में नहीं डरा उसे अपने साथ बढ़ जाती है । खिलाड़ियों को आमतौर पर कर रहे हैं से प्रेरित द्वारा खेला पोकर पेशेवरों, और फिर तय करने के लिए दोहराएँ एक ही बात नहीं, खुद को साकार करने के लिए कि एक सफल धोखा, आप की जरूरत है लेने के लिए, खाते में कई कारकों और आक्रामकता अकेले पर्याप्त नहीं है. की स्थिति नाममात्र डीलर है । एक कैसीनो में जहां कार्ड पेश कर रहे हैं एक पेशेवर द्वारा, एक डिस्क बटन के लिए ले जाया जाता है, टेबल के आसपास का संकेत नाममात्र डीलर, जो कहा जाता है पर होना करने के लिए बटन. एक जो खेल में सभी खिलाड़ियों के साथ शुरू एक समान की आपूर्ति के चिप्स और जारी रखने के लिए खरीदने के बिना अतिरिक्त चिप्स जब तक वहाँ केवल एक खिलाड़ी के खेल में छोड़ दिया. प्रारंभिक बर्तन, के रूप में करने का विरोध किया ओर पॉट, जो बनाई है जब खिलाड़ियों में से एक का फैसला करने के लिए सभी में जाना.

डाल की एक निश्चित संख्या में चिप्स पॉट करने के क्रम में बराबर की कुल संख्या अपने चिप्स के साथ शर्त के साथ पिछले खिलाड़ी.

एक कार्ड चेहरे को निपटा है, यानी अपने मूल्य और सूट में दिखाई दे रहे हैं, के रूप में विरोध करने के लिए कार्ड चेहरे को निपटा है, यानी नीचे का सामना । एक अलग बर्तन में है कि गठन के बाद खिलाड़ियों में से एक का फैसला करने के लिए सभी में जाना. नहीं सभी खिलाड़ियों को अर्हता प्राप्त कर सकते हैं के लिए एक पक्ष के बर्तन.

में होल्डम और ओमाहा, की स्थिति के लिए बैठे खिलाड़ी डीलर के बाईं ओर करना चाहिए जो छोटे अंधा के शुरू में खेल और जो भी पहला शब्द पर बाद में व्यापार हलकों.

इक्कीस ब्रिटिश के नाम पर बीस-एक खेल अंक पर दो कार्ड एक इक्का और किसी भी कार्ड है कि स्कोर को अंक. लाठी एक विभाजन की जोड़ी एक ही मूल्य के कार्ड है, जो तब के रूप में सेवा शुरू करने के लिए कार्ड के दो नए संयोजन. इक्कीस विभाजन के इक्के के बाद, जिनमें से प्रत्येक के इक्के की शुरुआत हो जाती है एक नया संयोजन है, और वहाँ एक मौका है करने के लिए मिल के रूप में कई के रूप में दो काले जैक में एक बार.

एक पोकर खिलाड़ी है जो नियमित रूप से नाटकों में उसका 'काम' की सीमा में एक स्थिर से अधिक है । आम तौर पर, शब्द नियमित रूप से प्रयोग किया जाता है एक साथ के नाम के साथ सीमा पर जो वह खेलता है.

उदाहरण के लिए, नियमित रूप से. एक कठबोली शब्द के बीच में पोकर खिलाड़ियों में से एक का वर्णन करता है कि एक कमजोर या बुरा खिलाड़ी है । शब्द मछली के सबसे लोकप्रिय पोकर कार्यकाल के बीच में रूसी पोकर खिलाड़ियों का वर्णन है, एक बुरा खिलाड़ी है । पश्चिम में, इस के साथ साथ, एक और शब्द का प्रयोग किया जाता है-गधा शाब्दिक: गधा, मूर्ख. कुछ डाल दिया चिप्स के लिए बैंक. विपरीत शब्द के लिए मछली, शार्क, एक मजबूत खिलाड़ी हैं. यह कहना मुश्किल है जो इन शर्तों के पहले दिखाई दिया और मूल करने के लिए दूसरा है, लेकिन दोनों में शब्दों की एक जोड़ी और उनके रिश्ते पूरी तरह से विशेषताएँ खेल का सार के बीच बुरे और अच्छे खिलाड़ी हैं । एक स्थिति है जहाँ खिलाड़ियों में से एक होने, अच्छा कार्ड में, अपने हाथों से बनाता है छोटे दांव या एक जांच करने के क्रम में वृद्धि के बर्तन की कीमत पर विरोधियों. एक नियम है कि केवल पैसा या चिप्स है कि खिलाड़ी मेज पर रखा के सामने उन्हें अग्रिम में इस खेल में भाग लेने. इस नियम विशेष रूप से सच में नहीं, सीमा और पॉट सीमा पोकर खेल. एक अंधा शर्त है कि दो बार का आकार सामान्य से बड़ा अंधा यह भी अर्थ है जो खिलाड़ी को बढ़ा सकते हैं दांव जब बोली चलता है उसे करने के लिए. इस का नाम है, जो एक खिलाड़ी से बचा जाता है शर्त रखने के लिए जब तक वह एक मजबूत हाथ है, और जो करने के लिए तैयार है इसके लिए प्रतीक्षा करने के लिए दिखाई देते हैं । एक निश्चित संख्या के चिप्स है कि खिलाड़ियों को खरीदने के लिए आवश्यक हैं बैंकर से प्रवेश करने से पहले खेल. खेल के शुरू में, अगर खेल दांव स्वीकार करता है । यह भी एक योगदान बनाने के लिए टूर्नामेंट में भाग लेने में परिणाम होगा जो मुख्य पुरस्कार. दौर टोकन के अलग अलग रंग है कि खिलाड़ियों का उपयोग करने के लिए दांव लगाएं.

रंग का प्रतिनिधित्व अलग अलग चिप मूल्यों.

वे भी कर रहे हैं प्रयोग किया जाता के बजाय नकद में पोकर. प्रक्रिया है कि एक खिलाड़ी के माध्यम से जाना चाहिए के दौरान, तो व्यापार के पाठ्यक्रम में यह पता चला है कि वह पर्याप्त नहीं है चिप्स प्रतिक्रिया करने के क्रम में पिछले करने के लिए शर्त और इस प्रकार जारी रखने में अपनी भागीदारी खेल है । खेल में रहने के बिना एक शर्त बनाने. कभी कभी यह कहा गया है पर दोहन द्वारा । जो खिलाड़ी कहते हैं जाँच कर सकते हैं बाद में एक शर्त जगह या प्रतिक्रिया करने के लिए किसी अन्य खिलाड़ी की शर्त है.




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